Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esqueletos Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Descarga
Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago
El Tronco
Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Terremoto
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Esqueletos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Príncipe
Pandilla de Duendes
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Torre Tesla
Valquiria
Príncipe Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Mago
Valquiria Príncipe
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 17

Esqueletos
Torre Tesla Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Torre Tesla
Esqueletos Pandilla de Duendes Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Príncipe
Bebé Dragón
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Príncipe
Príncipe
Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Mago Bebé Dragón
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe Esqueletos Valquiria
Torre Tesla Príncipe Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Esqueletos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Flechas Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Esqueletos Pandilla de Duendes Príncipe
Pandilla de Duendes Esqueletos Torre Tesla Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueletos Flechas Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón
Torre Tesla Príncipe Esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe
Pandilla de Duendes Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Mago Esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Flechas Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Esqueletos Torre Tesla Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Pandilla de Duendes Esqueletos Valquiria Príncipe
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe Torre Tesla
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Príncipe
Flechas Mago Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Príncipe Esqueletos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Esqueletos Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Esqueletos Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Torre Tesla Esqueletos Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Flechas Valquiria Torre Tesla Mago Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Príncipe
Mago Flechas Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Valquiria Mago Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago
Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Príncipe
Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Mago

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