Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Arqueras Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Arqueras Bruja
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Arqueras Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Arqueras Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Mago Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Arqueras Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Valquiria
Arqueras Globo bombástico Mago Bruja
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico
Furia
Bruja Globo bombástico Mago
Bruja
Furia Valquiria
Globo bombástico
Valquiria Furia Arqueras Mago
Dragón Infernal
Arqueras

Sinergias de Defensa 1 4

Arqueras
Valquiria Bruja
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Arqueras Bola de fuego Mago Bruja
Mago
Valquiria
Furia
Bruja
Arqueras Valquiria
Globo bombástico
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Bruja Arqueras Valquiria Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Valquiria
Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bruja Dragón Infernal
Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Bruja Bola de fuego Mago
Dragón Infernal Arqueras Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Dragón Infernal
Bola de fuego Dragón Infernal
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Arqueras Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Arqueras Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Mago Arqueras Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Valquiria Mago Dragón Infernal
Valquiria Bruja
Valquiria Bola de fuego
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Arqueras Bruja
Arqueras Bola de fuego Valquiria Bruja
Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Arqueras Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Arqueras Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Arqueras Bola de fuego Mago Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja
Arqueras Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Arqueras Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago

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