Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Regular
Sinergia
Regular
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Faltante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes Clon
Bola de nieve gigante
Rompemuros Barril de duendes Clon
Descarga
Rompemuros Barril de duendes Clon
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes Clon
El Tronco
Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes Clon
Terremoto
Barril de duendes Clon
Flechas
Rompemuros Barril de duendes Clon
Paquete Real
Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes Clon
Bola de fuego
Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes Clon
Veneno
Clon
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Bola de nieve gigante Rompemuros Flechas Barril de duendes Clon Hielo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Bola de nieve gigante Rompemuros Flechas

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Espejo Rompemuros Barril de duendes
Flechas
Bárbaros de élite Espejo Rompemuros Barril de duendes Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Bola de nieve gigante
Espejo
Flechas Barril de duendes Bola de nieve gigante Rompemuros Hielo
Rompemuros
Bola de nieve gigante Flechas Espejo
Barril de duendes
Espejo Bola de nieve gigante Flechas Clon
Clon
Barril de duendes
Hielo
Flechas Espejo

Sinergias de Defensa 2 1

Bola de nieve gigante
Espejo Bárbaros de élite
Flechas
Espejo
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Espejo
Bola de nieve gigante Flechas
Rompemuros
Barril de duendes
Clon
Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Hielo
Flechas
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Hielo
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Hielo
Bola de nieve gigante Flechas Hielo
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Hielo
Flechas Bárbaros de élite
Flechas Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas Hielo
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Flechas Bola de nieve gigante Hielo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Hielo Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo
Flechas Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Hielo
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Hielo
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Hielo
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante Hielo
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Flechas Hielo
Bola de nieve gigante Flechas Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Hielo
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Hielo
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Hielo
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Hielo
Bola de nieve gigante Flechas
Hielo
Bola de nieve gigante Flechas
Hielo
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Hielo
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Hielo

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