Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago Chispitas
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos Torre Infernal Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Chispitas Megacaballero
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Montapuercos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Mago Chispitas
Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Mago
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Mago
Mago Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Torre Infernal
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Mago Chispitas
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago Chispitas
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Mago Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Chispitas
Lanzafuegos Flechas Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero

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