Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mago P.E.K.K.A Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Leñador Montacarneros
Descarga
Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mago Guardias Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Leñador Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Mago Guardias P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Mago Leñador Montacarneros
Veneno
Mago Guardias
Rayo
Mago Leñador Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Guardias Leñador Mago Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Guardias

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Guardias Leñador Montacarneros
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Montacarneros Espíritu de hielo Leñador
Flechas
P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Mago
P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Guardias
Espíritu de hielo Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Mago Leñador Montacarneros
Leñador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Mago Guardias P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Flechas Mago Guardias P.E.K.K.A Leñador

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Mago Guardias P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Mago Guardias P.E.K.K.A Leñador
Flechas
P.E.K.K.A Leñador
Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias P.E.K.K.A Leñador
Guardias
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Leñador
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Mago
Leñador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Mago Guardias Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Leñador Guardias Montacarneros
Flechas P.E.K.K.A Leñador
Flechas Bola de nieve gigante Guardias Leñador
Bola de nieve gigante Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador
Guardias Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Leñador
Guardias Bola de nieve gigante Flechas Mago Leñador Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Guardias Montacarneros
Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Guardias P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Mago Flechas P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de hielo Flechas Bola de nieve gigante Mago Guardias Leñador Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago Espíritu de hielo Guardias Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Mago Bola de nieve gigante Flechas Guardias P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Bola de nieve gigante P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mago Leñador
Guardias P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Guardias Leñador Montacarneros
Flechas Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Leñador
P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Flechas Guardias
P.E.K.K.A Mago Guardias Leñador Montacarneros
Mago
Guardias Espíritu de hielo P.E.K.K.A Leñador
Flechas Bola de nieve gigante Mago P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias
Flechas Bola de nieve gigante Montacarneros
Flechas
Flechas Guardias
Mago Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Mago Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montacarneros
Flechas Mago
Flechas Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Guardias Leñador
Flechas Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Bola de nieve gigante Mago Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas
P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Mago
Espíritu de hielo Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Mago Leñador
Flechas Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
P.E.K.K.A
Mago

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