Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mosquetera Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Mago
Cohete
Mosquetera Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Mago Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Montapuercos P.E.K.K.A
Torre Tesla
Mosquetera
Montapuercos P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Cohete
Mago
Montapuercos P.E.K.K.A
Cohete
Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mosquetera Flechas Mago
Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A
Cohete
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Mosquetera Mago
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cohete P.E.K.K.A Mosquetera
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Cohete P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Cohete Flechas Pandilla de Duendes Mago
Cohete Flechas Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Flechas Torre Tesla Mosquetera Mago
Flechas Torre Tesla Mosquetera Pandilla de Duendes Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Cohete
Mago Cohete Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Cohete Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Flechas Mago Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Mago Flechas Torre Tesla Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Mago Cohete
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mosquetera Cohete
Pandilla de Duendes Cohete P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Flechas Mago Cohete Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Cohete P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla
Cohete P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
Cohete P.E.K.K.A Flechas
Cohete P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Tesla Mosquetera Cohete P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Mosquetera Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera
Cohete Flechas
Flechas Mosquetera Cohete
Mago Cohete Flechas
Flechas Mago Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Pandilla de Duendes Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Cohete
Cohete Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mosquetera Mago
Cohete Flechas Mago
Cohete Mosquetera
Cohete Flechas Mago
Cohete Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Cohete Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Cohete
Cohete Flechas
P.E.K.K.A
Cohete Flechas Mago
Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete
Cohete Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Cohete
Flechas Mosquetera Mago
Cohete Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete
P.E.K.K.A
Mago Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees