Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Dragón Infernal Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Lápida Dragón Eléctrico Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Lápida Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lápida Esqueleto gigante Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Lápida Esqueleto gigante Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Lápida Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Lápida Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Dragón Infernal Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lápida Dragón Eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Lápida Dragón Eléctrico Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Lápida Dragón Eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Dragón Eléctrico Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Bola de fuego Dragón Infernal Rey Esqueleto Dragón Eléctrico Cementerio Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lápida Bola de fuego Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Cementerio Esqueleto gigante
Lápida
Bola de fuego
Flechas Cementerio Rey Esqueleto
Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Dragón Infernal Cementerio
Esqueleto gigante
Flechas Dragón Eléctrico Cementerio
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico
Cementerio
Flechas Bola de fuego Rey Esqueleto Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Rey Esqueleto
Cementerio Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Lápida
Rey Esqueleto Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Lápida
Dragón Eléctrico
Lápida Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Lápida Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Cementerio
Rey Esqueleto
Lápida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Lápida Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Flechas Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Flechas Lápida Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Dragón Infernal Lápida Rey Esqueleto
Esqueleto gigante
Flechas Lápida Bola de fuego Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lápida Bola de fuego Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Lápida Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Dragón Infernal Lápida Rey Esqueleto
Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Lápida Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Lápida Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Lápida Bola de fuego Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Lápida Esqueleto gigante Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Lápida Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Lápida Bola de fuego Dragón Infernal
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lápida Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Bola de fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Esqueleto gigante Dragón Infernal Rey Esqueleto
Flechas Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Flechas Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Flechas Dragón Eléctrico
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Flechas Bola de fuego Dragón Eléctrico Rey Esqueleto
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Bola de fuego Dragón Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees