Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Globo bombástico Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Leñador
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Duende lanzadardos Barril de duendes Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Barril de duendes Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Goblinstein
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico Leñador Globo bombástico Goblinstein Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Barril de duendes Rayo Leñador
Duende lanzadardos
Barril de duendes Globo bombástico
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Globo bombástico Leñador
Globo bombástico
Flechas Leñador Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Flechas Barril de duendes Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Rayo Leñador
Duende lanzadardos
Mago eléctrico Leñador
Barril de duendes
Globo bombástico
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Leñador Duende lanzadardos Mago eléctrico
Leñador Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Leñador Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Flechas Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico Flechas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Leñador Rayo Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Rayo Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago eléctrico Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Rayo Leñador
Leñador Rayo Mago eléctrico
Rayo Leñador Mago eléctrico
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico Leñador
Leñador
Rayo Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Leñador
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Leñador
Duende lanzadardos
Mago eléctrico Duende lanzadardos Rayo Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo Mago eléctrico Leñador
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos

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