Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro
El Tronco
Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Torre Tesla
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos
Rayo
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Murciélagos
Caballero Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Príncipe
Torre Tesla
Príncipe oscuro
Príncipe Duendes con lanza Murciélagos Flechas
Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Duendes con lanza Flechas

Sinergias de Defensa 5 16

Duendes con lanza
Caballero Torre Tesla Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Murciélagos
Caballero Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Caballero
Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Flechas
Torre Tesla
Duendes con lanza Caballero Murciélagos Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Torre Tesla Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Murciélagos Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Torre Tesla Príncipe Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Murciélagos Torre Tesla Duendes con lanza Flechas
Flechas Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Príncipe
Caballero Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Murciélagos Duendes con lanza Flechas Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Torre Tesla Duendes con lanza Murciélagos
Torre Tesla Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero Príncipe oscuro
Megacaballero Murciélagos Flechas Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Caballero Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Torre Tesla Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Tesla Príncipe
Príncipe oscuro Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Flechas Caballero Torre Tesla Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Duendes con lanza Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Caballero Torre Tesla Príncipe Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Murciélagos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Murciélagos Torre Tesla
Príncipe oscuro Príncipe Duendes con lanza Murciélagos Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Duendes con lanza Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla
Megacaballero Murciélagos Caballero Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Duendes con lanza Murciélagos Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Murciélagos Flechas Megacaballero Torre Tesla Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Príncipe
Flechas Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas Príncipe
Duendes con lanza Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas
Flechas Príncipe Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas
Flechas
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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