Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Barril de Bárbaros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Ariete de batalla Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ariete de batalla Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Esbirros Ejército de esqueletos Ariete de batalla Dragón Infernal Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Ariete de batalla Dragón Infernal Montacarneros
Esbirros
Ariete de batalla Barril de Bárbaros Dragón Infernal Montacarneros
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de Bárbaros Bruja
Barril de Bárbaros
Esbirros Ariete de batalla Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bruja
Ariete de batalla Montacarneros
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Esbirros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de Bárbaros Bruja

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Esbirros
Barril de Bárbaros Montacarneros
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Bruja
Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Barril de Bárbaros Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Espíritu de Fuego Esbirros Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Esbirros Montacarneros
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros
Esbirros Dragón Infernal Montacarneros Espíritu de Fuego Bruja
Barril de Bárbaros Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Barril de Bárbaros Montacarneros
Esbirros Dragón Infernal Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Esbirros Barril de Bárbaros Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros Bruja Espíritu de Fuego Esbirros Dragón Infernal Montacarneros
Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Esbirros Barril de Bárbaros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Bruja
Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Espíritu de Fuego Esbirros Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Esbirros Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Barril de Bárbaros Dragón Infernal
Esbirros Barril de Bárbaros Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Esbirros Bruja Montacarneros
Espíritu de Fuego Bruja
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de Fuego Esbirros
Barril de Bárbaros Montacarneros
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Esbirros Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bruja
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Esbirros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bruja
Esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bruja
Esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de Fuego Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esbirros Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros Bruja
Dragón Infernal

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