Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Barril de Bárbaros Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Mago Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Mago Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Veneno
Golem de Elixir Mago
Rayo
Mago Lanzarrocas Dragón Infernal
Cohete
Mago Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Veneno Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Golem de Elixir Fantasma Real Veneno Dragón Infernal Mago Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Golem de Elixir Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Golem de Elixir
Veneno Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal
Mago
Golem de Elixir Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Lanzarrocas
Veneno
Golem de Elixir Lanzarrocas Fantasma Real
Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Barril de Bárbaros Veneno
Fantasma Real
Golem de Elixir Mago Veneno
Dragón Infernal
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu Eléctrico
Golem de Elixir
Mago
Barril de Bárbaros Fantasma Real
Barril de Bárbaros
Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno
Barril de Bárbaros
Lanzarrocas
Barril de Bárbaros
Fantasma Real
Mago
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago Barril de Bárbaros
Dragón Infernal
Lanzarrocas Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Fantasma Real
Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Mago Veneno
Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Veneno
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Veneno Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Dragón Infernal Mago Veneno
Lanzarrocas Mago
Mago Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Veneno Fantasma Real
Dragón Infernal
Lanzarrocas Dragón Infernal
Mago Veneno Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Mago Barril de Bárbaros Veneno Espíritu Eléctrico Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Lanzarrocas Fantasma Real Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Veneno Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real Dragón Infernal
Lanzarrocas
Lanzarrocas Barril de Bárbaros
Lanzarrocas Dragón Infernal
Mago Veneno Espíritu Eléctrico
Lanzarrocas
Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Veneno Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago
Mago Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas Dragón Infernal
Veneno Lanzarrocas Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros Fantasma Real Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Barril de Bárbaros Fantasma Real
Veneno Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Mago Veneno Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Mago Veneno Espíritu Eléctrico
Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Veneno Mago
Veneno Lanzarrocas
Veneno Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Veneno Mago
Veneno Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Veneno
Barril de Bárbaros Veneno
Mago Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas
Mago Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Veneno
Mago Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas
Mago Barril de Bárbaros Veneno Lanzarrocas
Veneno Lanzarrocas
Mago Veneno
Lanzarrocas
Barril de Bárbaros Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas
Dragón Infernal
Veneno Mago Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno Barril de Bárbaros
Veneno Mago
Espíritu Eléctrico Mago Veneno
Lanzarrocas
Veneno Mago
Espíritu Eléctrico Veneno
Mago Veneno Lanzarrocas
Espíritu Eléctrico Barril de Bárbaros
Veneno Mago
Barril de Bárbaros
Veneno Mago Lanzarrocas
Mago Veneno Lanzarrocas
Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno Lanzarrocas
Veneno
Veneno Barril de Bárbaros Lanzarrocas Fantasma Real
Dragón Infernal
Mago Lanzarrocas

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