Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Valquiria Mago Princesa Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Bandida
Bola de nieve gigante
Bombardero Princesa
Descarga
Bombardero Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Valquiria Mago Princesa Mago de hielo Bandida
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Princesa
Paquete Real
Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Princesa Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Bombardero Mago Princesa Mago de hielo Bandida
Veneno
Bombardero Mago Princesa Mago de hielo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago de hielo Bandida
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Mago Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Princesa Mago de hielo Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Princesa Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Caballero
Princesa Bombardero Mago Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Mago Princesa Mago de hielo
Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Princesa
Caballero Mini P.E.K.K.A
Mago de hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Bombardero Valquiria Mago Mago de hielo

Sinergias de Defensa 3 18

Bombardero
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Caballero
Bombardero Princesa Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Caballero Valquiria Mago Princesa Mago de hielo
Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Mago de hielo Bandida
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Bandida
Princesa
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Bandida
Mago de hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Princesa Bandida
Bandida
Bombardero Valquiria Mago Princesa Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago de hielo Bandida
Mini P.E.K.K.A Bombardero Caballero Valquiria Mago de hielo Bandida
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago de hielo Bandida
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Princesa
Bombardero Valquiria Mago de hielo Bandida
Mago Princesa Mago de hielo
Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo
Caballero Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Bandida
Valquiria Mago de hielo Bombardero Caballero Mago Princesa Bandida
Mago Princesa Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Bombardero Caballero Valquiria Mago Mago de hielo Bandida
Bombardero Valquiria Mago Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Caballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Bandida
Mago Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bombardero Caballero Valquiria Mago Mago de hielo Bandida
Valquiria Mago Bombardero Caballero Princesa Mago de hielo Bandida
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Valquiria Mago Caballero Mini P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Bandida Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bandida Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bandida
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Mago Princesa Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago de hielo Bandida
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago Bandida
Mago Bombardero Valquiria Princesa
Bombardero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Mago de hielo
Bombardero Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Valquiria Bandida
Princesa Mago de hielo Bandida
Bandida
Caballero Valquiria
Bombardero Mago Valquiria
Mago Princesa Mago de hielo
Bombardero Mago Princesa
Mago Princesa Mago de hielo
Mago Bandida
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Mago Princesa Bandida
Mago Princesa
Caballero Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa
Bombardero Mago Princesa Bandida
Mago Princesa Bandida
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Bandida
Bombardero Valquiria Mago Princesa
Mago Princesa
Bombardero Valquiria Mago Princesa Mago de hielo
Mago Princesa Mago de hielo Bandida
Mago Princesa Bandida
Bandida
Mago Princesa Mago de hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Bandida
Princesa
Mago Princesa
Princesa Bandida
Mago Princesa Mago de hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Princesa
Bombardero Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Bandida
Mago

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