Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Infernal Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Cohete
Torre Infernal Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Murciélagos Mini P.E.K.K.A Bruja
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Torre Infernal
Bruja
Espíritu de hielo Caballero
Arquero Mágico
Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 13

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Murciélagos Caballero Bruja Arquero Mágico
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Caballero
Murciélagos Torre Infernal Arquero Mágico Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Caballero Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Murciélagos Flechas
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Murciélagos Caballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Murciélagos Caballero
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Arquero Mágico
Murciélagos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Murciélagos Bruja Flechas Caballero Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Bruja
Espíritu de hielo Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Espíritu de hielo Flechas Murciélagos Caballero Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Murciélagos Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Torre Infernal Bruja
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja
Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Infernal Bruja
Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Espíritu de hielo Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Espíritu de hielo Arquero Mágico
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Murciélagos Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Bruja Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico
Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Espíritu de hielo Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees