Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Electrocutadores P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo
Golem de hielo Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Void Electrocutadores Veneno Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Void

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Golem de hielo P.E.K.K.A Montacarneros
Electrocutadores
Golem de hielo P.E.K.K.A Montacarneros
Void
Veneno
Veneno
P.E.K.K.A Void Montacarneros
P.E.K.K.A
Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Montacarneros
Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Veneno P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 12

Pandilla de Duendes
Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores P.E.K.K.A
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Veneno
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores P.E.K.K.A Montacarneros
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Void
Veneno
Veneno
Golem de hielo Void
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Montacarneros
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Void Montacarneros
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Montacarneros Duende lanzadardos Electrocutadores Void
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Veneno P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Montacarneros Pandilla de Duendes Electrocutadores Void Veneno
Golem de hielo Duende lanzadardos Void Veneno P.E.K.K.A Montacarneros
Electrocutadores P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Veneno Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Veneno Montacarneros
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Electrocutadores P.E.K.K.A Montacarneros
Pandilla de Duendes Electrocutadores Veneno P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores Void P.E.K.K.A
Void Veneno Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Electrocutadores P.E.K.K.A Golem de hielo Montacarneros
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Electrocutadores Montacarneros
Veneno Pandilla de Duendes Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Void Montacarneros
P.E.K.K.A Electrocutadores
Void P.E.K.K.A Golem de hielo Electrocutadores Veneno
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Electrocutadores
P.E.K.K.A Void Veneno
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Duende lanzadardos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno P.E.K.K.A
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores P.E.K.K.A
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos
Void Veneno Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Void Veneno
Golem de hielo Duende lanzadardos Void Veneno
Veneno
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Void Veneno Duende lanzadardos Montacarneros
Pandilla de Duendes Void Veneno
Void Veneno Duende lanzadardos Montacarneros
Void Veneno Duende lanzadardos
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Void Veneno
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Void Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Void Veneno
Void Veneno
Void Veneno
Void
Void Veneno
Golem de hielo Veneno
Void Veneno Duende lanzadardos Montacarneros
Void Veneno Montacarneros
Void Veneno Duende lanzadardos
Veneno Golem de hielo Duende lanzadardos Void
Duende lanzadardos Electrocutadores Void Veneno
Void
Void Veneno Duende lanzadardos
Void Electrocutadores Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Void
Veneno Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Void Veneno Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Golem de hielo Duende lanzadardos Veneno
Void Veneno
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Electrocutadores Veneno
Duende lanzadardos Electrocutadores Void Veneno
Void Veneno Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Void
Void

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