Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Mosquetera Cerdos Reales Bruja Princesa
Descarga
Cerdos Reales Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Mago Cerdos Reales Bruja Princesa
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cerdos Reales Bruja Princesa
Terremoto
Golem de Elixir Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja Princesa
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Cerdos Reales Bruja P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Mago Cerdos Reales Bruja Princesa
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Mago Cerdos Reales Bruja Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bruja
Cohete
Mosquetera Mago Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Cerdos Reales Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Mosquetera Mago Cerdos Reales Princesa
Mosquetera
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales P.E.K.K.A
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Princesa
Bruja
Golem de Elixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Bruja Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 7

Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Bruja Princesa
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Bruja
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja Princesa
Mosquetera P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mosquetera Princesa
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bruja Mosquetera Mago Princesa
Mosquetera Mago Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bruja
Mago Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Bruja
Mago Bruja Mosquetera Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera
Mago Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mago Mosquetera Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Mosquetera Bruja Princesa
Bruja Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bruja P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Mosquetera
Mosquetera Princesa
Mosquetera
Mago
Mago Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Mago Bruja Princesa
Mago Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Mago Princesa
Mosquetera Mago Princesa
Mosquetera Princesa
Mosquetera Princesa
Princesa Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja Princesa
Mosquetera Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Princesa
Mago Bruja Princesa
Mosquetera
Mago Princesa
Mosquetera
Mosquetera
Mago Bruja Princesa
Bruja
Mosquetera Mago Bruja Princesa
Mosquetera Mago Bruja Princesa
Mosquetera
Mosquetera Mago Bruja Princesa
Mosquetera Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago
Princesa
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Mago Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Princesa
Mosquetera Mago Princesa
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
Mosquetera Bruja Princesa
P.E.K.K.A
Mago

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