Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Mago Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Mago
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Mago
Rayo
Lápida Valquiria Mago Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Valquiria Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lápida Duende lanzadardos Valquiria Hielo Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lápida Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Hielo Montacarneros Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Mago
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Hielo
Flechas
Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Lápida Valquiria
Lápida
Duende lanzadardos Flechas Mago Montacarneros
Duende lanzadardos
Lápida Valquiria Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago Hielo
Mago
Lápida Valquiria Hielo Megacaballero
Hielo
Valquiria Mago Megacaballero
Montacarneros
Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Lápida Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Lápida Valquiria Megacaballero
Flechas Hielo Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros Flechas Lápida Mago Hielo
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Lápida Mago Hielo Montacarneros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Lápida Megacaballero Valquiria Mago Hielo Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lápida Duende lanzadardos Hielo
Lápida Montacarneros Megacaballero
Hielo Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lápida Valquiria
Flechas Lápida Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros
Flechas Valquiria Mago Hielo Lápida Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Lápida Megacaballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Montacarneros
Lápida Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Hielo Montacarneros
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros
Megacaballero Valquiria
Hielo Megacaballero Lápida Valquiria
Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Lápida Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Lápida Valquiria Mago Montacarneros
Mago Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Lápida Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Mago Hielo
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Hielo Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Hielo Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Hielo
Megacaballero
Flechas Mago
Lápida Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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