Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Ballesta Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe Ballesta Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Príncipe Ballesta Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Bárbaros Choza de Duendes
Descarga
Choza de Duendes Príncipe Ballesta Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros Choza de Duendes Ballesta Bandida
El Tronco
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Ballesta Bandida
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes Ballesta
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego
Bárbaros Choza de Duendes Lanzarrocas Ballesta Bandida
Veneno
Bárbaros Choza de Duendes Ballesta
Rayo
Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Ballesta Bandida
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Príncipe Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Bárbaros Gigante Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Cohete Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Bandida Bárbaros Gigante Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Gigante
Príncipe Choza de Duendes Cohete Lanzarrocas Bandida
Choza de Duendes
Gigante Príncipe Lanzarrocas Ballesta Bandida
Cohete
Gigante Ballesta
Príncipe
Gigante Choza de Duendes Lanzarrocas
Lanzarrocas
Gigante Choza de Duendes Príncipe
Ballesta
Choza de Duendes Cohete Bandida
Bandida
Gigante Choza de Duendes Ballesta

Sinergias de Defensa 0 6

Bárbaros
Gigante
Choza de Duendes
Lanzarrocas Ballesta Bandida
Cohete
Príncipe
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Choza de Duendes Príncipe Bandida
Ballesta
Choza de Duendes Bandida
Bandida
Choza de Duendes Lanzarrocas Ballesta

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Choza de Duendes Ballesta
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Ballesta Bandida
Bárbaros Choza de Duendes Cohete Príncipe Lanzarrocas Bandida
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Bandida
Bárbaros Cohete Príncipe Lanzarrocas Ballesta
Lanzarrocas Ballesta Bandida
Cohete Choza de Duendes Ballesta
Cohete Lanzarrocas Bárbaros Ballesta Bandida
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Ballesta
Bárbaros Príncipe Lanzarrocas Bandida
Bárbaros Choza de Duendes Lanzarrocas Ballesta Bandida
Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Cohete Ballesta Bandida
Cohete Lanzarrocas Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Ballesta
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Ballesta Bandida
Bárbaros Cohete Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Ballesta Bandida
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Ballesta
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Ballesta Bandida
Bárbaros Choza de Duendes Lanzarrocas Bandida
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe
Lanzarrocas Bárbaros Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Ballesta Bandida
Bandida Cohete Príncipe Lanzarrocas Ballesta
Bárbaros Bandida Choza de Duendes Cohete Príncipe Lanzarrocas
Cohete Príncipe Lanzarrocas Bárbaros Ballesta Bandida
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas Bandida
Cohete Choza de Duendes
Cohete Príncipe Bárbaros Choza de Duendes Lanzarrocas Bandida
Bárbaros Príncipe
Cohete Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Ballesta Bandida
Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Príncipe Lanzarrocas
Cohete Bárbaros Príncipe Lanzarrocas
Bárbaros Cohete Príncipe Lanzarrocas Bandida
Bárbaros Lanzarrocas
Bárbaros Choza de Duendes Cohete Príncipe Lanzarrocas Ballesta
Lanzarrocas Bárbaros Choza de Duendes
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Ballesta Bandida
Lanzarrocas Ballesta Bandida
Cohete Choza de Duendes Ballesta Bandida
Bárbaros Cohete Príncipe
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Lanzarrocas
Ballesta Lanzarrocas
Ballesta Bandida
Cohete Príncipe Lanzarrocas Ballesta
Cohete Príncipe Lanzarrocas Ballesta Bandida
Cohete
Cohete Choza de Duendes Lanzarrocas Bandida
Cohete Ballesta Bandida
Choza de Duendes Príncipe Ballesta
Cohete Ballesta Choza de Duendes Lanzarrocas Bandida
Choza de Duendes Cohete Lanzarrocas Ballesta Bandida
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe Lanzarrocas Ballesta Bandida
Cohete Lanzarrocas Ballesta
Cohete Príncipe Lanzarrocas Ballesta
Cohete
Cohete Príncipe Lanzarrocas Ballesta
Cohete Bárbaros Ballesta
Lanzarrocas
Ballesta Lanzarrocas Bandida
Príncipe Lanzarrocas Ballesta Bandida
Cohete Ballesta Bandida
Ballesta
Cohete Choza de Duendes
Lanzarrocas
Cohete Ballesta Bandida
Cohete
Príncipe
Cohete Lanzarrocas
Bárbaros Choza de Duendes Cohete Príncipe Ballesta Bandida
Cohete
Cohete Príncipe Lanzarrocas
Lanzarrocas
Cohete
Príncipe
Cohete Lanzarrocas
Cohete
Cohete Príncipe Lanzarrocas Ballesta Bandida
Príncipe
Cohete Lanzarrocas

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