Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Cañón Montapuercos
Descarga
Duendes Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Duendes Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Duendes Caballero Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Cañón Lanzafuegos
Rayo
Caballero Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Cohete Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Tornado Montapuercos Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Tornado
Montapuercos
Duendes Caballero Lanzafuegos El Tronco Cohete Tornado
Cohete
Tornado Montapuercos
Tornado
Cohete Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Tornado

Sinergias de Defensa 5 11

Duendes
Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Caballero
Cañón Lanzafuegos Duendes Tornado El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Duendes Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Duendes Cañón Tornado
Montapuercos
Cohete
Tornado Cañón El Tronco
Tornado
Cohete Caballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duendes Caballero Cohete Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón Cohete Tornado Duendes Caballero
Cañón Duendes Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Duendes Cañón Lanzafuegos
Cohete Tornado Cañón Lanzafuegos
Cohete Cañón El Tronco
Cañón Duendes Tornado
Caballero Tornado Duendes Cañón Lanzafuegos
Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Cañón Caballero Cohete El Tronco
Cohete Duendes Cañón Lanzafuegos Tornado El Tronco
Caballero Cañón
Cohete Tornado Cañón El Tronco
Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Tornado
Cañón Duendes Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón Tornado
Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes
Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Duendes Caballero Cohete El Tronco
Cohete Caballero Tornado El Tronco
Caballero Cañón
Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Duendes Caballero
Caballero
Cohete Duendes Caballero Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cañón
Caballero
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Caballero Cañón
Cañón Lanzafuegos
Duendes Caballero Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco
Cañón Lanzafuegos El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Tornado
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Cohete Duendes Tornado
Lanzafuegos Cohete Caballero Tornado El Tronco
Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Tornado
Tornado El Tronco
Cohete Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Cohete Lanzafuegos
Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete
Cohete Lanzafuegos Tornado
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Cohete
El Tronco Lanzafuegos
Cohete Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco
Lanzafuegos Cohete

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