Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Goblinstein
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Flechas
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Hielo
Mini P.E.K.K.A Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Hielo Bruja
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Hielo Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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