Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Duende Gigante Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Torre Infernal Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Torre Infernal Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Madre Torre Infernal Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Duende Gigante
Flechas
Duende Gigante Bruja Madre Megacaballero
Pandilla de Duendes
Duende Gigante
Mosquetera
Duende Gigante Megacaballero
Torre Infernal
Duende Gigante
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Mosquetera Bruja Madre

Sinergias de Defensa 3 10

Murciélagos
Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Mosquetera Torre Infernal
Mosquetera
Pandilla de Duendes Murciélagos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Murciélagos Flechas Mosquetera Megacaballero
Duende Gigante
Murciélagos
Bruja Madre
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Mosquetera
Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Mosquetera Bruja Madre Megacaballero
Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Bruja Madre Flechas Mosquetera Duende Gigante Megacaballero
Flechas Mosquetera Torre Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal
Flechas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Murciélagos Mosquetera Bruja Madre Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Mosquetera Duende Gigante Bruja Madre
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Duende Gigante Megacaballero
Flechas Bruja Madre Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera Duende Gigante
Pandilla de Duendes Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante
Torre Infernal Megacaballero Duende Gigante
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Duende Gigante
Megacaballero Murciélagos Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Flechas Duende Gigante
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Duende Gigante
Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Murciélagos Mosquetera Duende Gigante
Murciélagos Flechas Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Bruja Madre
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Duende Gigante
Flechas Mosquetera
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Madre Murciélagos Mosquetera Duende Gigante
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Bruja Madre Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja Madre Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Murciélagos Flechas Mosquetera Bruja Madre
Murciélagos Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Mosquetera
Murciélagos Mosquetera
Mosquetera Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero

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