Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Choza de Duendes Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Choza de Duendes Rey Esqueleto
Cohete
Choza de Duendes Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Rey Esqueleto Choza de Duendes Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Choza de Duendes Espejo Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Lanzafuegos Espejo Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Guardias
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Espejo
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Espejo
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Espejo Choza de Duendes Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Choza de Duendes Espejo Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Espejo Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Choza de Duendes
Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Esqueleto gigante
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Guardias Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Choza de Duendes Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante
Guardias Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Choza de Duendes
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Guardias Ejército de esqueletos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Lanzafuegos Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Guardias Rey Esqueleto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Choza de Duendes Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes Guardias
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos
Choza de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rey Esqueleto
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos

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