Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Guardias
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ariete de batalla Torre Infernal Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Rayo
Ariete de batalla Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ariete de batalla Torre Infernal Guardias Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Guardias Ariete de batalla Montapuercos Hielo Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Ariete de batalla
Flechas
Montapuercos Ariete de batalla Hielo
Duende lanzadardos
Ariete de batalla Montapuercos
Ariete de batalla
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Hielo
Montapuercos
Murciélagos Flechas Hielo Duende lanzadardos Guardias
Torre Infernal
Guardias
Montapuercos
Hielo
Montapuercos Flechas Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 1 6

Murciélagos
Duende lanzadardos Torre Infernal Hielo
Flechas
Torre Infernal
Duende lanzadardos
Murciélagos Torre Infernal Guardias
Ariete de batalla
Montapuercos
Torre Infernal
Guardias Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Guardias
Torre Infernal Duende lanzadardos
Hielo
Murciélagos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Flechas
Flechas Hielo Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal
Guardias Duende lanzadardos Torre Infernal
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Flechas Hielo
Flechas Torre Infernal Murciélagos Duende lanzadardos
Torre Infernal Murciélagos Guardias Hielo
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Guardias Hielo
Torre Infernal
Torre Infernal Hielo
Murciélagos Flechas Torre Infernal
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Hielo Murciélagos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Torre Infernal
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Infernal
Flechas
Guardias Murciélagos Torre Infernal
Guardias Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Guardias
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Guardias Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal
Hielo Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos Guardias
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Flechas Guardias
Torre Infernal Guardias
Duende lanzadardos
Torre Infernal Guardias Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Hielo
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Hielo
Murciélagos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Hielo
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Guardias Hielo
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees