Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Terremoto
Mortero Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Mago
Rayo
Mortero Torre Tesla Golem de hielo Mago
Cohete
Mortero Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mortero Golem de hielo Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas Duende lanzadardos Mortero Torre Tesla Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Mortero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas
Mortero Esqueleto gigante
Mortero
Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos
Torre Tesla
Golem de hielo
Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Mortero Golem de hielo Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 1 21

Espíritu de hielo
Mortero Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante
Flechas
Mortero Torre Tesla Golem de hielo Esqueleto gigante
Mortero
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mago
Torre Tesla
Golem de hielo Espíritu de hielo Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Golem de hielo
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Golem de hielo Esqueleto gigante
Mago
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Golem de hielo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos
Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Torre Tesla Mortero Duende lanzadardos
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Mortero Mago
Flechas Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Torre Tesla Mortero
Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Flechas Torre Tesla Golem de hielo Mago Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Mortero Torre Tesla Espíritu de hielo Mago Esqueleto gigante
Mago Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos
Mortero Torre Tesla
Espíritu de hielo Mortero Torre Tesla
Torre Tesla Mago Flechas Mortero
Espíritu de hielo Flechas Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Mago Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mortero Torre Tesla Duende lanzadardos
Mago Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Golem de hielo Esqueleto gigante
Flechas Mortero Torre Tesla Golem de hielo Mago
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Golem de hielo
Esqueleto gigante Torre Tesla Golem de hielo
Esqueleto gigante Torre Tesla
Flechas Mago Espíritu de hielo Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos
Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Mortero Golem de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Golem de hielo Mago
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Espíritu de hielo Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Golem de hielo Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mago Flechas Mortero
Flechas Mago Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Espíritu de hielo Golem de hielo Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas Mortero
Flechas Golem de hielo Espíritu de hielo Mortero Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos
Flechas Golem de hielo Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Mago
Flechas Mortero Golem de hielo Duende lanzadardos Mago
Flechas Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mortero Duende lanzadardos Mago

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