Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Guardias Globo bombástico
Descarga
Guardias Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Guardias Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Chispitas
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Guardias Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Veneno
Guardias Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Cohete
Globo bombástico Arquero Mágico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Hielo Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Guardias Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Hielo Arquero Mágico Globo bombástico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Paquete Real Guardias Mago de hielo Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Mago de hielo Arquero Mágico
Guardias
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 14

Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Paquete Real Guardias Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Guardias
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Hielo
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Chispitas
Globo bombástico
Mago de hielo
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Guardias
Arquero Mágico
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Guardias
Chispitas
Paquete Real Guardias Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Paquete Real Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Chispitas Paquete Real Hielo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Chispitas Guardias Mago de hielo
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Chispitas
Paquete Real Hielo Guardias Mago de hielo Arquero Mágico
Paquete Real Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Mago de hielo
Guardias Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Chispitas
Guardias Mago de hielo Paquete Real Hielo Arquero Mágico
Paquete Real Mago de hielo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Chispitas Paquete Real Guardias Hielo Mago de hielo
Chispitas Paquete Real Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Hielo Chispitas
Chispitas Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Paquete Real Guardias Mago de hielo Arquero Mágico
Paquete Real Hielo Guardias Mago de hielo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Guardias Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Paquete Real Chispitas
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Paquete Real Guardias Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Guardias Paquete Real Chispitas
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Guardias Chispitas
Paquete Real Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Guardias Chispitas Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Paquete Real Chispitas
Paquete Real Hielo Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Chispitas
Paquete Real Guardias Chispitas
Mini P.E.K.K.A Guardias Chispitas
Paquete Real Guardias
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Guardias Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Guardias Chispitas Paquete Real Mini P.E.K.K.A Hielo Arquero Mágico
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Paquete Real Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Guardias Hielo Chispitas
Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Guardias Hielo Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Guardias Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Hielo Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Guardias Hielo
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Hielo Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Guardias Hielo Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Chispitas
Chispitas
Guardias Hielo Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Chispitas

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