Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mago Guardias Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Bandida
Terremoto
Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Guardias P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bandida Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Mago Guardias Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mago Bandida Arquero Mágico
Cohete
Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Duende lanzadardos Guardias Bandida Arquero Mágico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Mago
Caballero P.E.K.K.A Bandida
Guardias
El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A Bandida Arquero Mágico
Bandida
Duende lanzadardos Mago Guardias El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero El Tronco Bandida

Sinergias de Defensa 3 16

Caballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico Mago El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Guardias P.E.K.K.A El Tronco Bandida Arquero Mágico
Mago
Caballero Guardias P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Guardias
Duende lanzadardos Mago El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mago Guardias Bandida Arquero Mágico
Bandida
Duende lanzadardos Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Bandida
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Guardias Bandida
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Guardias Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Caballero Guardias Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Guardias Caballero Mago El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Mago Guardias El Tronco Bandida
Mago Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Bandida
P.E.K.K.A El Tronco Bandida
Mago Caballero P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Mago Guardias El Tronco Bandida Arquero Mágico
Mago El Tronco Caballero Duende lanzadardos Guardias Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Caballero Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias P.E.K.K.A Bandida
Bandida Caballero Mago El Tronco Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Bandida Caballero El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Caballero El Tronco Bandida
P.E.K.K.A Caballero Guardias Bandida
Mago Duende lanzadardos Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Bandida
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero El Tronco Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Guardias El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Mago Guardias Bandida
Mago Duende lanzadardos Arquero Mágico
Guardias Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco Bandida
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bandida
Guardias
Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Mago Bandida Arquero Mágico
Mago El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Guardias
Duende lanzadardos Mago El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Mago El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias Bandida Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Guardias El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Bandida Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago

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