Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Pescador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Mosquetera Pescador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Duende Gigante Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Pescador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Pescador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Pescador
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Pescador Montacarneros
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Pescador Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Lanzafuegos Pescador Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende Gigante Pescador Montacarneros Megacaballero
Mosquetera
Duende Gigante Pescador Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Furia
Duende Gigante
Duende Gigante
Lanzafuegos Mosquetera Furia Pescador
Pescador
Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Pescador Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Pescador Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Mosquetera Torre Infernal Pescador Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos Torre Infernal Pescador Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Mosquetera Pescador Megacaballero
Furia
Duende Gigante
Pescador
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera Pescador
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante Montacarneros
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Pescador Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Pescador Montacarneros Megacaballero Mosquetera
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Pescador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Lanzafuegos
Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Mosquetera Pescador
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Pescador Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Mosquetera Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Pescador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Pescador Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Pescador Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Pescador Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Pescador
Lanzafuegos Mosquetera Pescador Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante Pescador Montacarneros
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante Pescador Montacarneros
Torre Infernal Mosquetera Duende Gigante Pescador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Mosquetera Torre Infernal Duende Gigante Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Duende Gigante Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Duende Gigante
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Duende Gigante
Megacaballero Torre Infernal Duende Gigante Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Pescador Montacarneros
Duende Gigante
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Pescador Montacarneros
Mosquetera Pescador
Lanzafuegos Mosquetera Pescador Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Pescador
Lanzafuegos Mosquetera Pescador
Lanzafuegos Mosquetera Pescador
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Mosquetera Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Pescador
Mosquetera
Lanzafuegos Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Mosquetera Pescador Montacarneros
Mosquetera Pescador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Pescador
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Duende Gigante Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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