Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Cementerio
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Cementerio
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Cementerio
Rayo
Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzarrocas Cementerio Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas Dragón Infernal Cementerio
Pandilla de Duendes
Lanzarrocas
Bárbaros de élite
Esbirros Cementerio Megacaballero
Lanzarrocas
Cementerio Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cementerio Lanzarrocas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros
Cementerio
Lanzarrocas Mago eléctrico Esbirros Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Bárbaros de élite Mago eléctrico Cementerio

Sinergias de Defensa 0 10

Esbirros
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros de élite
Megacaballero
Lanzarrocas
Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Esbirros Mago eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzarrocas Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite Dragón Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Esbirros Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Dragón Infernal Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Lanzarrocas
Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzarrocas Megacaballero
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago eléctrico Esbirros Lanzarrocas Dragón Infernal
Esbirros Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Esbirros
Bárbaros de élite
Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero
Esbirros Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzarrocas
Mago eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzarrocas
Bárbaros de élite Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzarrocas Megacaballero

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