Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Leñador Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Clon
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Clon Leñador
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Clon Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Cerdos Reales Clon Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Clon
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Clon Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Cerdos Reales Clon Leñador Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Cerdos Reales Clon Bruja Madre
Rayo
Valquiria Leñador Bruja Madre
Cohete
Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon Bruja Madre Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Clon Valquiria Leñador Bruja Madre Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Clon Valquiria

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Cerdos Reales Espejo Leñador Megacaballero
Valquiria
Leñador Lanzafuegos Cerdos Reales Bruja Madre
Cerdos Reales
Bruja Madre Lanzafuegos Valquiria Clon Leñador Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Leñador
Clon
Cerdos Reales Leñador
Leñador
Valquiria Lanzafuegos Cerdos Reales Espejo Clon Megacaballero
Bruja Madre
Cerdos Reales Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Cerdos Reales Leñador Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Valquiria Espejo Leñador Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Espejo Leñador Bruja Madre
Cerdos Reales
Espejo
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Clon
Leñador
Lanzafuegos Valquiria Espejo Bruja Madre
Bruja Madre
Valquiria Leñador Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Leñador Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria
Leñador Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Leñador Bruja Madre Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Leñador
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria Bruja Madre Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Leñador Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Leñador
Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Leñador
Valquiria Lanzafuegos Leñador Bruja Madre Megacaballero
Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria
Valquiria Leñador Megacaballero
Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre
Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Leñador
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Leñador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Leñador
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Madre Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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