Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Trío de Mosqueteras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Bandida Gran Minero
Bola de nieve gigante
Trío de Mosqueteras Gran Minero
Descarga
Trío de Mosqueteras Bandida Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Torre Tesla Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bandida Gran Minero
Veneno
Trío de Mosqueteras
Rayo
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bandida Gran Minero
Cohete
Trío de Mosqueteras Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Veneno Esqueleto gigante Fantasma Real Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Fantasma Real Bandida Torre Tesla Veneno Gran Minero Esqueleto gigante Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Fantasma Real Bandida Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida
Torre Tesla
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Fantasma Real Bandida
Veneno
Esqueleto gigante Fantasma Real
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Veneno Bandida
Fantasma Real
Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Veneno Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Fantasma Real
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Veneno Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida
Torre Tesla
Espíritu de hielo Veneno
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Bandida
Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo
Fantasma Real
Espíritu de hielo
Bandida
Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bandida
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Bandida
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bandida
Veneno Esqueleto gigante
Torre Tesla Fantasma Real Bandida
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo Veneno
Torre Tesla Veneno Esqueleto gigante Bandida
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Gran Minero
Espíritu de hielo Torre Tesla Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida
Veneno Torre Tesla Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Veneno
Torre Tesla Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Esqueleto gigante Bandida
Trío de Mosqueteras Espíritu de hielo Torre Tesla Veneno Fantasma Real
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bandida
Espíritu de hielo Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bandida
Torre Tesla Trío de Mosqueteras Veneno
Espíritu de hielo Torre Tesla Trío de Mosqueteras Fantasma Real Bandida
Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida
Torre Tesla Trío de Mosqueteras
Fantasma Real Torre Tesla Veneno Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida
Veneno Bandida Torre Tesla Fantasma Real
Esqueleto gigante Bandida Espíritu de hielo
Esqueleto gigante Torre Tesla Bandida
Esqueleto gigante Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bandida Gran Minero
Veneno Espíritu de hielo Torre Tesla Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Gran Minero Torre Tesla
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Veneno Bandida
Torre Tesla Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Trío de Mosqueteras Bandida
Torre Tesla Trío de Mosqueteras
Torre Tesla Espíritu de hielo Trío de Mosqueteras Veneno Esqueleto gigante Gran Minero
Veneno Torre Tesla Esqueleto gigante Fantasma Real Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida
Veneno Fantasma Real Bandida
Veneno Esqueleto gigante Bandida
Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Espíritu de hielo
Veneno
Veneno Espíritu de hielo
Veneno Bandida
Trío de Mosqueteras Veneno
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Trío de Mosqueteras Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Trío de Mosqueteras Veneno Bandida
Trío de Mosqueteras Veneno Bandida
Trío de Mosqueteras Veneno
Trío de Mosqueteras Veneno Bandida
Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno
Veneno Espíritu de hielo
Veneno Fantasma Real Bandida
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Espíritu de hielo Veneno
Veneno Bandida
Espíritu de hielo Veneno
Gran Minero Esqueleto gigante
Veneno
Espíritu de hielo Bandida
Veneno Trío de Mosqueteras
Veneno Trío de Mosqueteras
Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Trío de Mosqueteras
Espíritu de hielo Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Esqueleto gigante Fantasma Real Bandida

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