Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Minero
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Caballero Minero Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Caballero Minero

Sinergias de Ataque 7 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón El Tronco Minero Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero Montapuercos Espejo Bebé Dragón El Tronco Minero
Montapuercos
Caballero Mosquetera El Tronco Espejo Bebé Dragón Mago eléctrico
Espejo
El Tronco Minero Mosquetera Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Montapuercos Minero Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Espejo Caballero Mosquetera Minero
Minero
Espejo Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Mosquetera Mago eléctrico Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera
Caballero El Tronco Espejo Bebé Dragón Minero Mago eléctrico
Montapuercos
Espejo
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Caballero Espejo Bebé Dragón Minero Mago eléctrico
Minero
Mosquetera El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera
Caballero Mosquetera Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Minero
Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera
El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mago eléctrico Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Minero Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Minero
Caballero Mosquetera El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Minero
Mosquetera Mago eléctrico
Minero Caballero Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón
Caballero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Minero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón El Tronco Minero
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Minero Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Minero
Minero Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera
Mosquetera El Tronco Minero
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco
Minero Caballero Mosquetera Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco Minero Mago eléctrico

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