Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Mago Chispitas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes
Descarga
Excavadora de Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mago Excavadora de Duendes Chispitas
El Tronco
Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Excavadora de Duendes Chispitas
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mago Excavadora de Duendes Chispitas
Bola de fuego
Suspicious Bush Mago Excavadora de Duendes Chispitas
Veneno
Suspicious Bush Mago Excavadora de Duendes Chispitas
Rayo
Mago Chispitas Goblinstein
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Mago Tornado Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Suspicious Bush Tornado Excavadora de Duendes Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Flechas Tornado Excavadora de Duendes Mago Goblinstein Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Suspicious Bush Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes Chispitas
Flechas
Chispitas Excavadora de Duendes
Suspicious Bush
Mago
Tornado Chispitas
Tornado
Mago Chispitas
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Mago Excavadora de Duendes
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes
Flechas
Tornado Chispitas
Suspicious Bush
Mago
Tornado
Tornado
Mago Chispitas Flechas Excavadora de Duendes Chispitas
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Tornado
Chispitas
Tornado Flechas Tornado
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Chispitas
Chispitas Excavadora de Duendes
Tornado Chispitas Excavadora de Duendes
Chispitas Excavadora de Duendes
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico
Tornado Espíritu Eléctrico Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Flechas Chispitas
Chispitas Tornado Excavadora de Duendes
Tornado Chispitas
Espíritu Eléctrico Flechas Mago Tornado Excavadora de Duendes
Flechas Mago Tornado
Excavadora de Duendes Chispitas Mago
Mago Chispitas Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Excavadora de Duendes
Chispitas Excavadora de Duendes
Tornado Excavadora de Duendes Chispitas
Mago Chispitas Flechas Tornado Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu Eléctrico Mago Tornado Excavadora de Duendes
Flechas Mago Tornado Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico
Chispitas Tornado Excavadora de Duendes
Mago Espíritu Eléctrico Flechas Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Tornado Chispitas
Excavadora de Duendes Chispitas
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Tornado
Chispitas
Chispitas
Espíritu Eléctrico Tornado Chispitas
Excavadora de Duendes Chispitas
Chispitas
Flechas Tornado
Mago Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas Espíritu Eléctrico Tornado Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu Eléctrico Mago Chispitas
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Excavadora de Duendes Chispitas
Flechas Tornado
Flechas Excavadora de Duendes Chispitas
Flechas Chispitas
Mago Flechas Chispitas
Flechas Mago Espíritu Eléctrico Tornado
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado
Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Excavadora de Duendes Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Tornado
Chispitas
Flechas Mago Tornado
Tornado Chispitas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Mago Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Flechas Tornado Chispitas
Flechas Mago Tornado Chispitas
Espíritu Eléctrico Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Espíritu Eléctrico Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Espíritu Eléctrico
Flechas Mago Tornado
Flechas
Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Tornado Chispitas
Chispitas
Espíritu Eléctrico Tornado Chispitas
Tornado
Tornado Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees