Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Golem de Elixir Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bruja Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Valquiria
Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Máquina Voladora
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Valquiria
Golem de Elixir
Valquiria
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Máquina Voladora
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Arquero Mágico
Bruja
Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Flechas Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Flechas Valquiria Bruja Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Máquina Voladora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Flechas Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Valquiria Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Valquiria Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Máquina Voladora Bruja
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Máquina Voladora Ejército de esqueletos Bruja Arquero Mágico
Flechas Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Flechas
Valquiria Máquina Voladora Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico
Máquina Voladora Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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