Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Golem de hielo Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero
Descarga
Bombardero
Barril de Bárbaros
Bombardero Valquiria Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Mago de hielo
Veneno
Bombardero Mago de hielo
Rayo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Golem de hielo Valquiria Tornado Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Golem de hielo Flechas Tornado Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Golem de hielo Flechas Tornado

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Golem de hielo
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Golem de hielo Valquiria Tornado Mago de hielo Megacaballero
Valquiria
Bombardero Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado

Sinergias de Defensa 3 19

Bombardero
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Flechas
Megacaballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado Mago de hielo
Golem de hielo
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Mago de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Golem de hielo Valquiria Tornado Mago de hielo
Valquiria
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Mago de hielo
Tornado
Mago de hielo Bombardero Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mago de hielo
Tornado Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Golem de hielo Tornado Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Golem de hielo Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero Bombardero Valquiria Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Bombardero Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Tornado Flechas Mago de hielo
Flechas Golem de hielo Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago de hielo
Tornado Bombardero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Bombardero Flechas Golem de hielo Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Valquiria Mago de hielo
Bombardero Valquiria Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Flechas Megacaballero Bombardero Valquiria Tornado Mago de hielo
Flechas Valquiria Tornado Bombardero Golem de hielo Mago de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bombardero Valquiria Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Golem de hielo
Bombardero Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Golem de hielo Tornado
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Golem de hielo Tornado Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Valquiria Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Megacaballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Golem de hielo Valquiria
Bombardero Valquiria Megacaballero
Bombardero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Tornado
Flechas Valquiria Megacaballero Bombardero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Bombardero Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Golem de hielo Valquiria
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas
Flechas Golem de hielo Valquiria
Bombardero Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Golem de hielo Tornado Mago de hielo
Bombardero Flechas Tornado
Flechas Golem de hielo Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado
Golem de hielo
Flechas
Flechas Golem de hielo
Bombardero Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Tornado
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bombardero Flechas Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Golem de hielo Tornado Bombardero Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Golem de hielo Tornado Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Bombardero Golem de hielo
Flechas Tornado
Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Megacaballero
Megacaballero

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