Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mago Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Horda de esbirros Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Descarga
Duendes con lanza Horda de esbirros Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Duendes con lanza Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Horda de esbirros Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Duendes con lanza Horda de esbirros Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Torre bombardera Mago Ballesta
Cohete
Horda de esbirros Torre bombardera Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Torre bombardera Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Horda de esbirros Mago Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Ballesta
Flechas
Bola de fuego Ballesta
Horda de esbirros
Bola de fuego
Flechas Ballesta
Torre bombardera
Mago
Ejército de esqueletos
Ballesta
Ballesta
Bola de fuego Duendes con lanza Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 10

Duendes con lanza
Flechas Torre bombardera Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Duendes con lanza Bola de fuego Torre bombardera
Horda de esbirros
Bola de fuego
Ballesta Flechas Torre bombardera
Torre bombardera
Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Mago
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Torre bombardera Mago Ballesta
Ballesta
Bola de fuego Duendes con lanza Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Mago Ballesta
Horda de esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos Ballesta
Horda de esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Duendes con lanza Torre bombardera Ballesta
Horda de esbirros Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Torre bombardera Mago Ballesta
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Ballesta
Horda de esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Bola de fuego Torre bombardera Mago Ballesta
Flechas Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago Ballesta
Bola de fuego Torre bombardera Mago Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Ballesta
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Torre bombardera Ballesta
Horda de esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos Bola de fuego Ballesta
Horda de esbirros Torre bombardera Mago Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Duendes con lanza Horda de esbirros Mago Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Torre bombardera Mago Duendes con lanza Bola de fuego
Torre bombardera
Mago Ejército de esqueletos Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Flechas Torre bombardera Mago Ballesta
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Torre bombardera
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Mago Horda de esbirros Torre bombardera
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera
Horda de esbirros Torre bombardera Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Ballesta
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Torre bombardera
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Mago
Mago Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Ballesta
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Torre bombardera Mago
Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Horda de esbirros Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Flechas Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago Duendes con lanza Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Bola de fuego Ballesta Mago
Flechas Bola de fuego Mago Ballesta
Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Ballesta
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Ballesta
Ballesta Duendes con lanza Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Ballesta
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago Ballesta
Flechas Bola de fuego Mago Ballesta
Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Mago
Ballesta
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Ballesta
Flechas Bola de fuego Mago
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Ballesta Mago
Bola de fuego Flechas Mago Ballesta
Bola de fuego Flechas Ballesta
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Ballesta
Horda de esbirros Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Mago Ballesta
Flechas Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Mago
Horda de esbirros Duendes con lanza Bola de fuego Ejército de esqueletos Ballesta
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Mago

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