Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Mago Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Guardias Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Guardias Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Mago Guardias Chispitas
El Tronco
Arqueras Mosquetera Guardias Príncipe Chispitas
Terremoto
Arqueras Guardias
Flechas
Arqueras Guardias
Paquete Real
Arqueras Mosquetera Mago Guardias Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Veneno
Arqueras Mosquetera Mago Guardias Dragón Eléctrico Chispitas
Rayo
Mosquetera Mago Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Cohete
Mosquetera Mago Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Dragón Eléctrico Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Príncipe Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Guardias Tornado Mosquetera Mago Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Guardias Tornado Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Príncipe Dragón Eléctrico
Mosquetera
Príncipe Dragón Eléctrico
Mago
Tornado Príncipe Chispitas
Guardias
Tornado
Mago Chispitas Dragón Eléctrico
Príncipe
Arqueras Mosquetera Mago
Dragón Eléctrico
Arqueras Mosquetera Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Mago Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 3 11

Arqueras
Guardias Tornado
Mosquetera
Guardias Tornado
Mago
Tornado Guardias Príncipe
Guardias
Mosquetera Arqueras Mago Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado
Mago Chispitas Arqueras Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Príncipe
Mago Guardias Tornado
Dragón Eléctrico
Guardias Tornado
Chispitas
Tornado Guardias Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico
Tornado Príncipe Chispitas Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico
Príncipe Chispitas Mosquetera Guardias Dragón Eléctrico
Tornado Príncipe Chispitas
Tornado Arqueras Mosquetera Guardias Dragón Eléctrico
Mosquetera Tornado Arqueras Mago Dragón Eléctrico
Mosquetera Dragón Eléctrico Chispitas
Chispitas Mosquetera Tornado Príncipe
Guardias Tornado Arqueras Mosquetera Príncipe Chispitas
Arqueras Guardias Mosquetera Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mosquetera Arqueras Mago Tornado Dragón Eléctrico
Príncipe Chispitas Mosquetera Mago Guardias Dragón Eléctrico
Mago Chispitas Guardias Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Chispitas Príncipe
Tornado Príncipe Chispitas
Mago Chispitas Mosquetera Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Arqueras Mosquetera Mago Guardias Tornado Príncipe Dragón Eléctrico
Mago Tornado Arqueras Mosquetera Guardias Dragón Eléctrico
Chispitas Mosquetera Tornado Príncipe
Mago Arqueras Mosquetera Guardias Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Arqueras Príncipe Chispitas
Arqueras Mosquetera Mago Príncipe Dragón Eléctrico
Guardias Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Guardias Príncipe Mosquetera Tornado Chispitas
Mosquetera Guardias Príncipe Chispitas
Mago Arqueras Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Guardias Príncipe Chispitas Arqueras Mosquetera
Príncipe Chispitas
Dragón Eléctrico Tornado Príncipe Chispitas
Mosquetera Guardias Chispitas
Mosquetera Guardias Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Guardias Tornado Príncipe
Príncipe Mago Guardias Chispitas
Mago Arqueras Mosquetera Dragón Eléctrico Chispitas
Guardias Dragón Eléctrico Chispitas Arqueras Mosquetera Tornado Príncipe
Arqueras Mosquetera Mago Dragón Eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Guardias Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Guardias Príncipe Chispitas
Mago Chispitas
Mago Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Mosquetera Mago Tornado Chispitas
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mosquetera Guardias Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Mago Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Arqueras Mosquetera Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico
Mosquetera Príncipe Chispitas
Mosquetera Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas
Arqueras Mosquetera Mago Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mosquetera Príncipe Chispitas
Mago Tornado
Mosquetera Tornado Príncipe Chispitas
Mosquetera Dragón Eléctrico
Tornado Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Mago Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Mago Tornado Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Tornado Chispitas
Arqueras Mosquetera Mago Tornado Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Mosquetera Mago Guardias
Chispitas
Mosquetera Mago Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Chispitas
Príncipe Chispitas
Mago Chispitas
Arqueras Mosquetera Guardias Príncipe Dragón Eléctrico
Arqueras Mosquetera Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mosquetera Mago Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Mosquetera Mago Dragón Eléctrico
Tornado Chispitas
Mosquetera Príncipe Dragón Eléctrico Chispitas
Dragón Eléctrico Mosquetera Guardias Tornado Chispitas
Mosquetera Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mosquetera Tornado Príncipe Chispitas
Príncipe Chispitas
Mago Dragón Eléctrico Chispitas

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