Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bombardero Bruja nocturna
Descarga
Bombardero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bombardero Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Bombardero Príncipe oscuro
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Bruja nocturna
Paquete Real
Bombardero Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna Monje
Cohete
Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Príncipe oscuro Lanzarrocas Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna Lanzarrocas Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Bombardero Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe oscuro Monje
Bola de fuego
Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico
Tornado
Bola de fuego Arquero Mágico Príncipe oscuro Lanzarrocas Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Lanzarrocas
Tornado Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bruja nocturna
Tornado Lanzarrocas Monje
Monje
Bombardero Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 3 8

Bombardero
Tornado Príncipe oscuro
Bola de fuego
Tornado Príncipe oscuro
Tornado
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico Bombardero Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas
Tornado Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Tornado Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja nocturna
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja nocturna Monje
Tornado Lanzarrocas Bombardero Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja nocturna Príncipe oscuro Lanzarrocas Monje
Bombardero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Lanzarrocas Monje
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Bombardero Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Tornado Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Tornado Bruja nocturna
Tornado Bombardero Príncipe oscuro Lanzarrocas Bruja nocturna
Bombardero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Lanzarrocas Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Tornado Monje Bola de fuego Lanzarrocas
Bombardero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego Bombardero Tornado Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Tornado Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Tornado
Bombardero Príncipe oscuro Lanzarrocas Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego Bombardero Lanzarrocas Arquero Mágico Monje
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas Bola de fuego Tornado Bruja nocturna Monje
Príncipe oscuro Lanzarrocas Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Monje
Príncipe oscuro Bola de fuego Lanzarrocas Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Arquero Mágico Monje
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Monje Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas Bola de fuego Bruja nocturna
Bombardero Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna Monje
Lanzarrocas Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Monje Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Monje
Bombardero Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Monje Tornado
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Bruja nocturna
Monje Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Monje Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Lanzarrocas
Monje Bola de fuego Tornado
Bombardero Bruja nocturna
Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Monje
Bombardero Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna Monje
Bola de fuego Tornado
Tornado Lanzarrocas Monje
Bola de fuego Monje
Tornado Bombardero Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas Bruja nocturna
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico Monje
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico
Bombardero Bola de fuego Lanzarrocas Arquero Mágico
Monje Bola de fuego Tornado
Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Arquero Mágico
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Lanzarrocas Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Lanzarrocas Monje

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