Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Principito
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Principito
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Infernal Principito
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Dragón Infernal Principito
Cohete
Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Lanzafuegos
Caballero Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Principito
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Lanzafuegos Principito Bola de fuego Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal
Principito
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Principito
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal Principito
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero Principito
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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