Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Valquiria Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Barril de duendes Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Barril de duendes Verdugo Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Verdugo
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Verdugo Montacarneros
Cohete
Valquiria Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Cohete Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Forzudo Valquiria Verdugo Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Barril de duendes Montacarneros
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros
Cohete
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Duende Forzudo Montacarneros
Verdugo
Valquiria
Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Valquiria Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Valquiria
Pandilla de Duendes
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Verdugo
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Cohete
Barril de duendes
Verdugo
Duende Forzudo Valquiria
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende Forzudo Valquiria Verdugo Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Verdugo Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Cohete Montacarneros Valquiria Verdugo
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Valquiria Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Valquiria Cohete
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Cohete Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo Verdugo
Cohete Flechas Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Flechas Montacarneros
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Montacarneros
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Montacarneros
Valquiria Cohete Verdugo Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Montacarneros
Cohete Pandilla de Duendes Duende Forzudo Montacarneros
Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Verdugo
Flechas Duende Forzudo Valquiria Pandilla de Duendes Verdugo Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Valquiria Verdugo Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Duende Forzudo
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Verdugo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Cohete Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Duende Forzudo Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Verdugo Montacarneros
Flechas Cohete Verdugo Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Cohete Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Cohete Valquiria
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria
Cohete Flechas Duende Forzudo Valquiria
Cohete Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Verdugo Montacarneros
Duende Forzudo Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria Cohete Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete
Flechas Verdugo Montacarneros
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Cohete
Cohete Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Cohete Montacarneros
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo Montacarneros
Flechas Montacarneros
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Valquiria Montacarneros
Flechas Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Verdugo
Flechas Cohete Verdugo
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Verdugo
Cohete Flechas Valquiria
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo Montacarneros
Flechas Montacarneros
Cohete Flechas
Flechas Verdugo
Cohete
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Flechas Verdugo Montacarneros
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete Verdugo
Flechas Verdugo
Cohete Flechas
Verdugo
Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Verdugo
Cohete Verdugo
Cohete

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