Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Horda de esbirros Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Bebé Dragón Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros
Caballero Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Bebé Dragón
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Montapuercos Bruja
Bruja
Caballero Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Torre Infernal Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros
Caballero Torre Infernal
Bola de fuego
Caballero Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero
Bebé Dragón
Caballero Torre Infernal Bruja
Bruja
Caballero Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Caballero
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Caballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón
Horda de esbirros Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Horda de esbirros Torre Infernal
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Caballero Bola de fuego
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Caballero Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Caballero Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Caballero Horda de esbirros Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Caballero Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Caballero Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Horda de esbirros Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego

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