Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Barril de Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Veneno
Barril de Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de Esqueletos Barril de duendes Princesa El Tronco Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de duendes Princesa
Torre Infernal
Barril de duendes
Caballero Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Caballero Princesa
Princesa
Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes El Tronco
Mago eléctrico
Caballero

Sinergias de Defensa 6 8

Caballero
Torre Infernal Princesa Mago eléctrico Ejército de esqueletos El Tronco
Barril de Esqueletos
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Princesa
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos Princesa Mago eléctrico
Princesa
Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Princesa
Barril de Esqueletos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero El Tronco Princesa
Torre Infernal Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Caballero Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Caballero Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Barril de Esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos Princesa Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Princesa
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero El Tronco
Torre Infernal El Tronco Princesa Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Princesa Caballero El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Barril de Esqueletos El Tronco
Caballero Barril de Esqueletos El Tronco
El Tronco
Barril de Esqueletos Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Barril de Esqueletos Princesa
El Tronco Barril de Esqueletos
Mago eléctrico
Caballero Barril de Esqueletos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa
Caballero Barril de Esqueletos El Tronco Princesa
Barril de Esqueletos Princesa
Princesa Barril de Esqueletos El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco Princesa
Barril de Esqueletos El Tronco Princesa
Barril de Esqueletos El Tronco Princesa Mago eléctrico
Barril de Esqueletos El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
Barril de Esqueletos El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Barril de Esqueletos Princesa Mago eléctrico
Barril de Esqueletos El Tronco Princesa
Barril de Esqueletos El Tronco
Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos
El Tronco
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Ejército de esqueletos Princesa
Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Princesa Mago eléctrico
El Tronco Barril de Esqueletos Princesa
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
Barril de Esqueletos El Tronco Princesa Mago eléctrico

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