Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bombardero
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bombardero
Descarga
Duendes con lanza Bombardero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bombardero Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Bombardero
Terremoto
Duendes con lanza Bombardero
Flechas
Duendes con lanza Bombardero
Paquete Real
Duendes con lanza Bombardero Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de fuego
Bombardero Mago Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Bombardero Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Caballero Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Valquiria Megacaballero
Bombardero
Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Duendes con lanza Bombardero Flechas Mago Mago eléctrico
Valquiria
Duendes con lanza Bombardero Mago Mago eléctrico
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Bombardero Flechas Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 14

Duendes con lanza
Caballero Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Valquiria
Caballero
Duendes con lanza Bombardero Mago eléctrico Flechas Mago
Valquiria
Duendes con lanza Bombardero Flechas Mago Mago eléctrico
Mago
Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bombardero Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bombardero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Mago
Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Caballero Duendes con lanza Bombardero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Duendes con lanza Bombardero Flechas Caballero Mago Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Mago Mago eléctrico
Megacaballero Bombardero Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Bombardero Caballero Mago Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Duendes con lanza Bombardero Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bombardero Valquiria Mago Megacaballero Duendes con lanza Flechas Caballero Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero Flechas Caballero Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Duendes con lanza Caballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Duendes con lanza Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Mago
Mago Bombardero Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Duendes con lanza Bombardero Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Bombardero Mago Mago eléctrico
Bombardero Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Bombardero Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Duendes con lanza
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico
Flechas Mago
Caballero
Flechas
Flechas
Duendes con lanza Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mago Mago eléctrico Megacaballero
Bombardero Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardero Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Bombardero Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago
Mago eléctrico Duendes con lanza
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bombardero Mago
Flechas
Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero

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