Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Bombardero Mago Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Bombardero Esbirros Rompemuros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Bombardero Esbirros Rompemuros Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Bombardero Esbirros Torre Infernal Rompemuros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Bombardero Torre Infernal Mago Rompemuros
El Tronco
Esqueletos Bombardero Rompemuros
Terremoto
Esqueletos Bombardero Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Bombardero Esbirros Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Bombardero Esbirros Mago Rompemuros Globo bombástico
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Torre Infernal Mago Rompemuros Globo bombástico
Veneno
Bombardero Esbirros Torre Infernal Mago Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Mago Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Bombardero Rompemuros Esbirros Torre Infernal Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Bombardero Rompemuros Esbirros

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Bombardero
Esbirros Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Bombardero Rompemuros Globo bombástico
Torre Infernal
Mago
Globo bombástico Megacaballero
Rompemuros
Esbirros Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Esbirros Mago Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bombardero Mago Rompemuros Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 8

Esqueletos
Bombardero Esbirros Torre Infernal Mago
Bombardero
Esqueletos
Esbirros
Esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Esqueletos Esbirros Megacaballero
Mago
Esqueletos Megacaballero
Rompemuros
Globo bombástico
Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Torre Infernal Mago
Torre Infernal Esqueletos Esbirros Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Bombardero Esbirros
Torre Infernal Esqueletos Esbirros Megacaballero
Bombardero Megacaballero
Esqueletos Bombardero Esbirros Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Mago
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos Esbirros
Esqueletos Bombardero Torre Infernal Megacaballero
Esbirros Esqueletos Bombardero Mago Megacaballero
Esbirros Torre Infernal Mago
Torre Infernal Megacaballero Esqueletos Bombardero Esbirros Mago
Bombardero Mago Megacaballero Esbirros
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Esqueletos Bombardero Esbirros Torre Infernal
Megacaballero Bombardero Esbirros Mago
Mago Bombardero Esbirros Megacaballero
Torre Infernal
Bombardero Mago Megacaballero Esbirros
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Torre Infernal
Bombardero Mago Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos Megacaballero
Mago Esqueletos Esbirros
Esqueletos Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Esqueletos
Megacaballero Esbirros Torre Infernal
Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Torre Infernal Mago
Mago Bombardero Megacaballero
Torre Infernal Esqueletos Bombardero Esbirros
Esbirros Megacaballero Bombardero Torre Infernal Mago
Bombardero Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bombardero Mago Megacaballero
Mago Esbirros
Bombardero Mago
Mago
Mago
Esbirros
Mago
Mago
Esbirros
Bombardero Mago
Mago Megacaballero
Bombardero Esbirros
Bombardero Mago Megacaballero
Bombardero Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mago
Bombardero Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Mago
Esbirros Mago
Bombardero Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Esbirros
Mago
Mago Megacaballero
Bombardero Mago
Megacaballero
Esbirros
Megacaballero
Mago Megacaballero

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