Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Electrocutadores Bruja Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Cañón Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Cañón Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Cañón Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Cañón Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Lápida Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Lápida Ejército de esqueletos Bola de fuego Electrocutadores Rey Esqueleto Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Cañón Lápida Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lápida
Bola de fuego
Megacaballero Rey Esqueleto
Electrocutadores
Megacaballero
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Bruja
Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 1 12

Cañón
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Lápida
Rey Esqueleto Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Cañón Lápida Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores
Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Cañón Electrocutadores Rey Esqueleto
Bruja
Cañón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Rey Esqueleto
Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lápida Bola de fuego Electrocutadores
Ejército de esqueletos Cañón Lápida Electrocutadores Bruja Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Lápida Electrocutadores
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Lápida Electrocutadores Megacaballero Rey Esqueleto
Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Cañón Electrocutadores Megacaballero
Cañón Lápida Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Cañón Bola de fuego Megacaballero
Cañón Electrocutadores Bruja Lápida Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Electrocutadores Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Cañón Lápida Bola de fuego Electrocutadores Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Cañón Lápida Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Lápida Electrocutadores Bruja Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Lápida Electrocutadores Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Cañón Lápida Bola de fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja
Cañón Lápida Bola de fuego Megacaballero Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Cañón Lápida Bola de fuego Electrocutadores Megacaballero
Cañón Electrocutadores
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bola de fuego Electrocutadores Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Lápida Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores
Cañón Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Ejército de esqueletos Lápida Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Megacaballero Electrocutadores Ejército de esqueletos
Megacaballero Lápida Bola de fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Cañón Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos
Megacaballero Lápida Electrocutadores Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Lápida Bola de fuego Electrocutadores Bruja Rey Esqueleto
Cañón Bola de fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lápida Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Rey Esqueleto
Megacaballero Cañón Bola de fuego Electrocutadores Bruja Rey Esqueleto
Cañón Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Electrocutadores
Megacaballero
Bola de fuego
Lápida Bola de fuego Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Electrocutadores Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego Electrocutadores Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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