Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Ariete de batalla
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Furia Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ariete de batalla Mago eléctrico Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Barril de Esqueletos Lanzafuegos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Ariete de batalla
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Ariete de batalla P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Furia Lanzafuegos Ariete de batalla
Ariete de batalla
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Furia
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Verdugo
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Ariete de batalla Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Ariete de batalla Furia

Sinergias de Defensa 0 3

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Ariete de batalla
Furia
Verdugo
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo
Barril de Esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Verdugo Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Barril de Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros de élite Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Verdugo
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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