Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse
Descarga
Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Goblin Curse
Terremoto
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Goblin Curse Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Murciélagos Goblin Curse Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Duende lanzadardos Tornado
Goblin Curse
Tornado
P.E.K.K.A Espejo Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 15

Murciélagos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Espejo Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Tornado Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Goblin Curse
Tornado
Espejo P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Espejo Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Espejo Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Goblin Curse
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Goblin Curse Tornado
Tornado Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico Tornado Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Goblin Curse Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Goblin Curse Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Goblin Curse P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Tornado Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Goblin Curse Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Goblin Curse
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Tornado
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Goblin Curse
P.E.K.K.A Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Goblin Curse
Duende lanzadardos Goblin Curse Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A
Murciélagos Megacaballero Duende lanzadardos Goblin Curse P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Goblin Curse Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado
Duende lanzadardos Tornado
Murciélagos Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Tornado
Murciélagos
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Goblin Curse Tornado Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Tornado Megacaballero
Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado
Murciélagos Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Goblin Curse
Mago eléctrico Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Curse Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Tornado
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Murciélagos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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