Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Torre Infernal P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes Mosquetera Mago eléctrico Torre Infernal P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Pandilla de Duendes Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Barril de duendes P.E.K.K.A
Mosquetera
P.E.K.K.A El Tronco
Torre Infernal
Barril de duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 6 10

Espíritu Eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Mosquetera Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera
Pandilla de Duendes El Tronco Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Mosquetera
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Torre Infernal P.E.K.K.A Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Mosquetera El Tronco
Mosquetera Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mosquetera Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Espíritu Eléctrico Mosquetera Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Infernal
Mosquetera
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre Infernal P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera El Tronco
El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico
El Tronco Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago eléctrico
El Tronco Mosquetera
Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A

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