Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Choza de Duendes Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Descarga
Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Choza de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Flechas
Bombardero Arqueras Choza de Duendes
Paquete Real
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago de hielo
Veneno
Bombardero Arqueras Choza de Duendes Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Mago de hielo
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Arqueras Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante
Arqueras
Valquiria Bárbaros de élite Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Valquiria Bombardero Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Bombardero Choza de Duendes Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Arqueras Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Bombardero Arqueras Valquiria Choza de Duendes Mago de hielo
Mago de hielo
Choza de Duendes Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 12

Bombardero
Valquiria
Arqueras
Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros de élite
Valquiria
Bola de fuego
Valquiria Choza de Duendes Mago de hielo
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Bombardero Bola de fuego Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes
Arqueras Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Arqueras Choza de Duendes Mago de hielo
Mago de hielo
Arqueras Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros de élite Choza de Duendes Valquiria Mago de hielo
Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Bombardero Arqueras Valquiria Mago de hielo
Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago de hielo
Bárbaros de élite Bombardero Arqueras Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Arqueras Valquiria Mago de hielo Bombardero Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante
Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Bombardero Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Bombardero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Mago de hielo
Valquiria Bombardero Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Bombardero Valquiria Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Valquiria
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego Arqueras Choza de Duendes Mago de hielo
Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Choza de Duendes
Bárbaros de élite Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria
Bombardero Arqueras Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Choza de Duendes Bombardero Arqueras Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Bombardero Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante Mago de hielo
Bombardero Bola de fuego Choza de Duendes Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago de hielo
Bombardero Arqueras
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras
Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Bombardero Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Arqueras Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Arqueras Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Arqueras Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bombardero Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego

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