Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Duendes con lanza Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón Choza de Duendes
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón Choza de Duendes
El Tronco
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Terremoto
Esqueletos Duendes con lanza Cañón Choza de Duendes
Flechas
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Choza de Duendes
Paquete Real
Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bola de fuego
Cañón Choza de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Cañón Choza de Duendes
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Cohete
Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Cañón
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 15

Esqueletos
Cañón Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Espíritu Eléctrico
Esqueletos
Espíritu de Fuego
Esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Esqueletos Espíritu de Fuego Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Cañón
Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes
Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Choza de Duendes
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Esqueletos Espíritu de Fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Esqueletos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Choza de Duendes
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueletos Choza de Duendes
Esqueletos Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Choza de Duendes
Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Esqueletos Espíritu de Fuego Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Espíritu Eléctrico Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Cañón Choza de Duendes
Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Esqueletos Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Cañón Bola de fuego Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Choza de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Cañón Choza de Duendes
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego
Esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esqueletos Espíritu Eléctrico Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Esqueletos Cañón Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Cañón Bola de fuego
Cañón Bola de fuego
Choza de Duendes Esqueletos Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Espíritu Eléctrico Cañón Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Espíritu de Fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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