Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lápida Mosquetera Ariete de batalla Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duendes Lápida Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Guardias
Descarga
Esqueletos Duendes Lápida Ariete de batalla Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Esqueletos Duendes Lápida Mosquetera Ariete de batalla Mago Barril de duendes Guardias
El Tronco
Esqueletos Duendes Lápida Mosquetera Ariete de batalla Barril de duendes Guardias
Terremoto
Esqueletos Lápida Barril de duendes Guardias
Flechas
Esqueletos Duendes Lápida Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Esqueletos Duendes Mosquetera Ariete de batalla Mago Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Ariete de batalla Mago Barril de duendes
Veneno
Lápida Mosquetera Mago Guardias
Rayo
Lápida Mosquetera Ariete de batalla Mago
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ariete de batalla Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mosquetera Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Duendes Lápida Barril de duendes Guardias Mosquetera Ariete de batalla Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Duendes Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Duendes
Ariete de batalla
Lápida
Mosquetera
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Duendes Mosquetera Barril de duendes
Mago
Barril de duendes
Ariete de batalla Guardias
Guardias
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 8

Esqueletos
Mosquetera Lápida Mago
Duendes
Lápida Mosquetera Mago
Lápida
Mosquetera Esqueletos Duendes Mago Guardias
Mosquetera
Esqueletos Lápida Guardias Duendes
Ariete de batalla
Mago
Esqueletos Duendes Lápida Guardias
Barril de duendes
Guardias
Mosquetera Lápida Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera Mago
Esqueletos Duendes Lápida Mosquetera
Esqueletos Duendes Lápida Mosquetera
Esqueletos Duendes Lápida Mosquetera Guardias
Lápida
Esqueletos Duendes Mosquetera Guardias
Mosquetera Lápida Mago
Mosquetera
Esqueletos Duendes Lápida Mosquetera
Guardias Esqueletos Duendes Mosquetera
Duendes Guardias Esqueletos Lápida Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Lápida Esqueletos Mosquetera Mago Guardias
Mago Duendes Lápida Guardias
Lápida
Mago Esqueletos Duendes Lápida Mosquetera
Lápida Duendes Mosquetera Mago Guardias
Mago Lápida Mosquetera Guardias
Mosquetera
Mago Duendes Mosquetera Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Esqueletos Duendes Lápida
Mosquetera Mago
Lápida Guardias Esqueletos Duendes Mosquetera
Guardias Mosquetera
Esqueletos Lápida Mosquetera Guardias
Mago Esqueletos Mosquetera
Guardias Esqueletos Duendes Lápida Mosquetera
Esqueletos Duendes Lápida
Esqueletos Lápida Mosquetera Guardias
Lápida Mosquetera Guardias
Guardias
Esqueletos Lápida Mago Guardias
Mago Mosquetera
Lápida Guardias Esqueletos Duendes Mosquetera
Mosquetera Mago
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Guardias
Mosquetera
Mosquetera Guardias
Mago
Mago Mosquetera
Mosquetera Mago
Mago
Mago
Duendes Mosquetera Guardias
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mago
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Guardias
Mosquetera Mago
Mago
Lápida Mosquetera Guardias
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera Guardias
Mosquetera
Mosquetera
Mago

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