Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Flechas
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu Eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Valquiria Mago Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu Eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu Eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago

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